====== Принципы выбора игровых сервисов ====== Как формируется доверие к игровым платформам: взгляд со стороны пользователя https://i.postimg.cc/sgJfvdt4/onlyplay-logo.png Аудитория игровых платформ оценивают сервисы не по списку функций. В большинстве случаев важно, какую задачу решает платформа. Онлайн-платформы получают доверие, если упрощают путь пользователя. В такой логике можно рассмотреть onlyplay. В случае если Вам надо onlyplay [[https://www.openstreetmap.org/user/onlyplaytech|по ссылке]] Вы найдете более подробную информацию!! Ключевое ожидание https://i.postimg.cc/j2CvJbgz/Bez-nazvania.jpg Запрос пользователя: «Я ожидаю простой и понятный старт, не вникая в детали». Платформа выбирается, если: • доступ к игре занимает минимум времени; • всё понятно с первого экрана; • нет ощущения риска; • сервис не перетягивает фокус на себя. С какими трудностями сталкиваются пользователи При первом взаимодействии часто возникают: • избыточный дизайн; • многоэтапная регистрация; • непонятные условия; • недостаток доверия. При наличии этих факторов выбор откладывается. Ожидаемый результат Доверие со стороны пользователя формируются в том случае, когда платформа предлагает: •минимальный порог входа; • простую структуру; • предсказуемое поведение сервиса; • фокус на игровом процессе. Такой подход делает onlyplay удобным выбором. Почему сервис работает Сервис onlyplay формирует опыт вокруг основного запроса — быстро начать играть. Это реализуется за счёт: https://i.postimg.cc/wjD2NFVD/Bez-nazvania-(1).jpg • минималистичного интерфейса; • приоритета ключевых действий; • предсказуемых решений; • учёта разных пользовательских моделей. Решение пользователя редко бывает случайным. На примере onlyplay можно увидеть, что ключевым фактором является удобство. Ориентация на пользователя способствует удержанию в конкурентной среде игровых платформ.